《英雄联盟》这款游戏已经有10年了,从最开始的端游,到渐渐出现了这个IP的衍生游戏,再到如今万众期待的手游……
数据显示,今年10月,全球有超过1.8亿人在玩《英雄联盟》这个IP下的游戏,这无异于刷新了大家的认知——原来一款运营了10年之久的游戏,还能拥有这么大的活力,还能形成这么大的自身影响力!
而这一切,都得益于拳头不急不躁的长线运营。
“英雄联盟宇宙”雏形尽显,不再是概念
作为一名《英雄联盟》的老玩家,应该都或多或少地知道“英雄联盟宇宙”体系。放在以前,大家只能说想法不错,但是也还只是一个存在于意识中的概念而已。不过随着最近几年,特别是最近一年,“英雄联盟IP衍生游戏”的出现,大家赫然发现,这个“宇宙”不再是概念。
《英雄联盟手游》分别在海外市场和国内上线,《云顶之弈》和《金铲铲之战》也先后面市。而且《英雄联盟手游》上线就获得了极高的认可和评价。因为自身具有的竞技性,手游未来电竞赛事也一片光明,所以国内就已经有不少俱乐部提前开始筹备战队了,而这也反过来让《英雄联盟手游》刚一上线就有了很扎实的电竞基础。
拳头一直以来都在开发《英雄联盟》的不同玩法,而且在CG视频、音乐以及世界观剧情方面都展露出了自己高超的水平。现如今这个IP出现了不同类型的成熟产品且登陆不同平台,拥有了全球月活1.8亿的用户,并且未来还将出动画……
所以现在的“英雄联盟宇宙”已经不再仅仅是概念,而是围绕着概念,有真实存在的玩法和内容了!
拳头不急不躁,步步为营
很多人都觉得拳头出《英雄联盟手游》的时间有点晚了,毕竟现在手游市场很成熟了。但是拳头却一直表现得不急不躁。
在过去十年里,拳头好像一直只是在运营《英雄联盟》这个游戏,但是在2019年的十周年庆典上,拳头一口气公布了《英雄联盟手游》、《Legends of Runeterra》、《云顶之弈》和《英雄联盟电竞经理》多款新品。并在之后的这两年里相继上线,同时拳头还公布了与“拳头铸造”(Riot Forge)合作的回合制RPG《破败王者:英雄联盟传奇》(暂译名),并且还宣布有一款同IP的MMO正在研发。
由此我们可以看出,拳头其实早就在策划研究以及布局啦!毕竟这些产品可都不是临时产生的。
不急不躁,步步为营,所以才有了这么好的产品,所以才有了这么高的认可度。
《英雄联盟》未来的演变
2016年《英雄联盟》拥有1亿月活用户,大家都觉得《英雄联盟》是那个“市场上用户体量最大的端游”。
《英雄联盟》从最开始大家认知中的“市场上用户体量最大的端游”,一路走来变得越来越多元化。随着IP产品先后立项、上线,游戏内外塑造、拓展世界观的内容逐一实装,其用户群体不再仅限于端游玩家,IP受众开始变得广泛而多元。
《英雄联盟》第一部衍生动画剧集《英雄联盟:双城之战》已经公布了预告片,很有自己的风格,且质量完全符合动画工业的标准,真的是“拳头出品,必属精品”。现在,拳头真的成了那个“会做游戏的动画公司”了。
随着各种IP衍生产品的出现,未来势必有更多人会通过各种方式喜欢上《英雄联盟》,而这个IP也真正地走进了大家的生活中,不再是一款单纯的“小时候玩过的游戏”。
虽然过去十年里拳头几乎只做了《英雄联盟》这一件事,但这个IP总能在表现形式上带来一些新的惊喜。不知道未来他还能怎样的演变呢?一起期待吧!
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