网易再次赴港上市,助力企业领跑体验经济时代

网易再次赴港上市,助力企业领跑体验经济时代
2020年06月04日 12:24 迷你小科技

日前,最新消息,网易香港二次上市终落幕,但就网易自已来说,游戏业务增长仍然乏力及音乐业务面临的版权问题也是不容小觑的,因此网易回归后依然面临严峻挑战。

据悉,在5月29日,港交所正式披露了网易通过上市聆讯。6月1日,网易启动香港首次公开发行1.7亿普通股,股份代码“9999.HK”。网易将在香港公开发行1.7148亿新普通股,发售价上限为每股126港元,并将于6月11日上午9点开始在香港联交所交易。

根据招股书显示,2020年Q1,网易净收入170.6亿元,同比增长18.3%。其中,在线游戏净收入135.18亿元,营收占比最大,约为79.2%;创新及其他业务净收入30亿元,同比增长27.9%;有道净收入5.4亿元,同比增长145.5%。虽然疫情带来不利影响,但在线游戏和在线教育的强劲需求助推了网易的前行。

建银国际分析师Ronnie Ho在研报中指出,手游是网易的支柱,而有道和音乐业务则扮演新的增长引擎。在游戏上,腾讯的优势在于分销,而网易则能借IP与出海走出自己的差异;而另一方面,有道将受益于中国强劲的在线教育需求,具备社交属性的音乐则会加速货币化。

然而,在理想的算盘之下并非是畅通无阻的道路。当下的网易,其音乐与游戏这两块重要业务都处在关键的节点。一方面,截止2019年12月31日,网易云音乐注册用户数超过8亿,音乐社区音乐人共计超10万名。

另一方面,网易的游戏业务作为营收支柱,已经显露出疲态。天风证券在研报中直言道,网易手游2019年第四季度的市场占有率为16%,为2015年第二季度以来最低水平,与高峰期29%的市场占有率相比相去甚远。

不过,如今是体验经济时代,网易定位也将致力于成为体验经济新航道的导航者,用“体验”为企业创造竞争优势和经济价值,助力企业领跑体验经济时代。

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