游戏行业里的学霸多得令你不敢置信

游戏行业里的学霸多得令你不敢置信
2022年08月19日 10:26 科技易星

就在前不久,一位大佬的视频《万字解析:今天的游戏技术究竟发展到了什么程度?》在B站滚刷屏,现在的游戏技术甚至已经被我国运用在了卫星监控领域,这真人大家都惊讶不已。

当我们说,游戏编程才是计算机技术真正意义上的掌上明珠时,许多人才后知后觉地发现如今的游戏行业早已人才济济。

在国内做出享誉世界的名作《风之旅人》的陈星汉则是上海交大实验班的高材生等。而在国外,因为开发《雷神之锤》被封神的图形学算法大神约翰·卡马克毕业于堪萨斯大学。

据统计,国内150位游戏大佬中,C9院校(9所国内顶尖高校)毕业的有41位,硕士学历高达52位。

那是什么让时代发生巨大的转变,使得高学历,顶尖专业背景出身的学霸们选择游戏行业呢?或许我们能从最近一场名为TGDC(腾讯游戏开发者大会)的活动上,找到一些答案。

在TGDC上,汇集了超过60位来自全球的游戏行业大咖,有人分享网络科学对游戏社交的影响,有人尝试通过功能游戏研发脑机接口来实现脑电波与机器互联,更有人尝试着从游戏场景切入来记录我国的长城样貌,推动国宝的文化保护。游戏行业,已经成为推动各学科发展的重要行业。

对比当年的魂斗罗、超级马里奥,我们发现如今的游戏早已不是十几年前的样子了。随着游戏技术不断加强,游戏软硬件不断迭代,游戏专家为了使游戏世界能够更高程度地还原现实世界,开发者们不断细化工作内容,同时对物理、生物、建筑等跨学科领域的研究也更加深入。

如此广阔的运用前景,给各个学科的前沿技术带来了巨大的实验以及应用空间,而这些技术的交互,又为游戏行业带来了大量的跨学科高等人才。也正基于此,近年来,游戏专业学科在国内外被越来越多地关注与提起。

卡内基梅隆大学、纽约大学、南加州大学和麻省理工等世界一流高校都开设了游戏相关专业本科和研究生,招生要求大都需要数学、工业设计等综合知识背景。国内游戏学相关专业,虽然起步晚,但近几年来也进步很快。

清华大学、中国传媒大学、香港理工大学等高校都有以游戏制作设计为培养目标的专业。据了解,国内某高校2021年录取“游戏学”硕士专业学生,10%本科来自清华北大,90%以上来自985和211院校,平均分比该学校录取线高出了近30多分。

此外,以腾讯为代表的游戏厂商也联手高校,以建立科研实验室、展开产业研究、推出游戏选修课等方式,不断完善国内的游戏专业学科建设。正如腾讯游戏学堂成立多年以来,就一直致力于构建和夯实游戏行业的底层能力建设,和产业界、学术界一起推动国内游戏教育和专业化的发展;通过专业人才培养、高校产学研合作、行业交流及开发者生态建设等途径,持续推动游戏行业良性发展,探索游戏技术的多元价值,推进产学研一体化升级。

在今天,游戏已经被越来越多的人所接受,而其另一面——作为“一门高技术含量、应用价值广泛的专业学科”,也正在被更多人看到和理解。

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