OriginOS Ocean简评:完成度比想象中的高

OriginOS Ocean简评:完成度比想象中的高
2021年12月15日 17:14 大广兄科技

在消费者对使用体验需求越加苛刻的今天,一部手机单纯在硬件上无脑堆料早已行不通,各厂商也在将发力重点放在系统、算法和产品设计细节等方面,其中一部手机操作系统的舒适性尤为关键。举一个大家都知晓的例子,你觉得现在苹果的iPhone为何依旧能屹立不倒?论设计,连续几代没太大改变;论硬件,除了处理器之外几乎都不敌安卓旗舰。所以答案只有一个,那就是iOS系统。其实像这样的例子还有很多,vivo在不久前发布的OriginOS Ocean就是其中之一。

由于vivo OriginOS Ocean目前仍处于测试状态,所以我所体验的也是该系统的测试版本(已停止申请),但从最近这两天的使用体验来看,其完成度已相当不错。作为蓝厂老用户,我也是从Funtouch OS过度到OriginOS 1.0,在更新至OriginOS Ocean,这其中的变化让我深刻地感受到了vivo这两年在系统方面所作出的改变。

之前在使用OriginOS时,其高自由度是让我爱上这套系统的主要原因之一,像是“华容网格”这种设计在其它手机上根本体验不到。而在OriginOS Ocean中,华容网格得到了进一步优化,就连“平行世界”的入口也被融入到了华容网格之中,使用起来更加得心应手。与此同时,OriginOS Ocean的一些个性化内容在此次更新后也变得更为实用。比如经常会被忽略的文件夹现在也有了“桌面级”个性化选项,现在我们甚至可以将小组件放在其中。值得注意的是,文件夹本身还拥有8种颜色(7种颜色+毛玻璃)背景可选,喜欢DIY的小伙伴又有得玩了。

聊完了桌面,我们再来看锁屏界面。在此之前,OriginOS的行为壁纸是我最爱的设计点之一,这次OriginOS Ocean则是在之前系统的基础上再次对细节进行了深度优化。我们可以将现在的行为壁纸分运动与社交两种形态,运动中包含两款壁纸(明日之城、登峰造极),像是爬山打卡,场景全天候适配,以及昼夜交替的改变都更加丰富了。社交型行为壁纸则拥有更多的互动环节,比如“光之遇见”中大量的互动元素就增加了许多可玩性。

另一个让我看好的点则是OriginOS Ocean对于大量第三方应用的结合表现,比如在原子组件功能中,像我们经常用到的一些软件都被兼容(如百度地图打车、新浪新闻赛事速报、WPS最近文档等操作),后续还将陆续加入更多APP。而在小窗口功能上,我们可以直接在交互池中设置为左下角上滑呼出,在任意三方应用上均可触发,支持以图标形式吸附在边框上,而且将小窗拖拽至屏幕顶部或底部均可直接进入分屏模式,用起来也相当方便。

虽然这次的OriginOS Ocean体验时间不长,但其给我留下的印象可是不浅。就像开篇时我所说的那样,随着智能手机硬件的笼统化趋势,未来整个行业的竞争主战场越加倾向于系统体验层面,像OriginOS Ocean这样极具个性的系统也将成为消费者眼中的吸睛点。上文中所提到的大部分内容则是以我个人此前使用OriginOS的习惯,在新系统上手之后发现的一些明显改变,后续还将会陆续更新体验内容。

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