王者荣耀:无敌的宫本胜率倒数第1,是强度不够,还是大家不会玩

王者荣耀:无敌的宫本胜率倒数第1,是强度不够,还是大家不会玩
2022年06月13日 07:35 草根时尚维度

文/静海君

每次看到天美用无敌两个字来形容宫本武藏我就想笑,虽然大家都知道这是一个梗,但从目前的胜率来看,如今的宫本武藏绝对担不起无敌这个词。

在目前的胜率排行榜上,宫本武藏的胜率是47.17%,比倒数第二的亚瑟还低0.43%。最关键的问题就来了:目前宫本武藏胜率的垫底是因为本身的强度不够,还是大家都不会玩呢?

宫本武藏真的很弱吗

宫本武藏真的很弱吗?那可不一定。

宫本武藏的强势之处一

宫本武藏的大招在调整后有了一个十分厉害的效果——重伤,由于这个效果的名字和梦魇之牙的被动一样,所以大家可以很清晰的知道宫本武藏的大招也是限制对方回血的。

在被宫本武藏大招命中后,该目标会处于一决生死的状态,在大招持续的5秒钟内,该目标获得的所有回复效果都会延迟生效,等到一决生死的状态介绍后,所有回复效果同时生效。

也正因为这个效果的存在,程咬金的胜率出现了极大的滑坡;也因为有它的存在,曹操、蔡文姬、猪八戒、明世隐等回复系英雄的胜率也出现了波动,而这正是宫本武藏的第一个强势之处:可以极大程度的限制回复系英雄的发挥。

宫本武藏的优势之处二

宫本武藏在重做后,手感发生了极大的变化,你会发现用他打野非常的带感,刷野的速度比重做之前有了比较大的提升。除了手感有提升之外,宫本武藏的位移技能相比之前也更多了。

现在除了二技能的位移和大招有位移效果之外,被动的二重刀势也具有了位移的效果。

虽然二重刀势需要敌对目标才可能产生位移效果(类似于亚瑟的一技能),但只要你知道如何卡技能,在短时间内,宫本武藏甚至能连续位移4次,你说这么灵活的宫本有几个人能够躲得过他的追击呢?

装备可选择性高

虽然天美根据位置的不同,已经为玩家们设计了两套不同的方案:

打野是:贪婪之噬+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+反伤刺甲+泣血之刃。

对抗路是:冷静之靴+暗影战斧+冰痕之握+泣血之刃+抵抗之靴+纯净苍穹。

但人民群众的智慧是无穷大的,很多人已经在测试什么末世流,什么全肉流,我现在很期待在出装和玩法稳定后,宫本武藏的出生率和胜率会变成什么样子。

宫本武藏真的很强吗

在知道了宫本武藏的一些优点后,让我们来正视一下他的不足。

宫本武藏的问题一

宫本武藏在重做后手感确实很好,可他的技能结构实在有些离谱,这里的离谱说的并不是难度,而是伤害。

在面对脆皮的时候还好,反正咱们位移多,对面脆皮怎么都跑不掉,可一旦遇到坦克英雄,问题就大了去了。不管你怎么连,对面的血条就跟焊死了一样,半天才下一格,甚至还会出现在大招没有了后,打得没有对面回得多的情况,真的非常尴尬。

为什么有人要去开发末世流出装呢?其初衷就是为了解决打不动肉的问题,当然了,由于宫本的机制确实比较特殊,他出末世的效果其实不算好。

小结:宫本武藏的第一个问题是伤害太过刮痧。

宫本武藏的问题二

虽然宫本武藏在释放大招的时候处于霸体状态,会减少50%所受伤害,可问题在于现在宫本武藏的大招和之前的强化自身有了非常本质的区别,他再也不具备减少cd的效果了,他再也不具备一刀流的伤害了。

除了1秒的击飞和5秒的重伤效果外,宫本的大招还会让他身陷敌营,反正在我玩的对局里经常会出现一个大招过去,对面还没死,自己就挂了的情况。宫本的大招只是克制对面的回复效果,一旦对面控制技能多,伤害足够高,宫本的大招就跟搞笑没有区别。甚至我在想,宫本武藏的大招是不是可以减少一点重伤时间,以此来换取一定的控制时间,这样也许会好一点。

小结:在团战中,如果没有经济优势,宫本开大的效果其实很不好。

宫本武藏的问题三

最后还是前面提到,现在的宫本武藏是一个上下限相差极大的英雄,在面对回复型英雄时,他能够发挥出很大的作用;在面对非回复性英雄时,他能够发挥的效果就会非常有限。

这样的情况对宫本来说并不是好事,对于原本就处于困境的猪八戒、程咬金等英雄来说也不是好事,真心希望策划能够解决这个问题。

小结:宫本武藏目前的定位太过明确,适用面太低(强行用胜率会很低)。

最后总结一下,目前宫本武藏的玩法还有待摸索,但有一点可以肯定——宫本武藏就是强化版的制裁之刃!

以上,我是静海君,江湖不大,我们有缘再见。

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