VR虚拟现实娱乐社交品牌,沉浸世界完成A轮融资

VR虚拟现实娱乐社交品牌,沉浸世界完成A轮融资
2021年03月03日 23:02 商道创投网

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商道创投网33日官方获悉沉浸世界近日宣布完成A轮融资,投资方是复朴资本和源慧资本,老股东老鹰基金继续跟投。

赋能VR技术进入线下体验消费市场

沉浸世界是一家以VR技术为主的虚拟现实娱乐科技公司。它致力于研发大空间多人互动VR技术和内容,基于VR大空间软硬件无线解决方案,玩家能在百平米开阔的游戏场地内,在不需要负重实现1:1空间行走的同时,就能感受到VR视觉带来的实景深度体验。该公司旗下业务主要包含了虚拟现实内容制作和沉浸式体验软硬件综合解决方案。

2016年成立的沉浸世界,同时承担着生产方、发行方和运营方等三个角色。据了解,该公司的VR游戏内容,主要集中在鬼屋、电子竞技、密室逃脱、FPS类型等,提供2至8人的合作游戏。自从2020年开始,沉浸世界加速研发进度,平均在1-2个月内研发推出一款新游戏,不仅吸引用户复购和培养用户粘性,还能供玩家更好选择所需游戏类型。目前,该公司已经在全国各门店上线了“仙剑”,“聊斋”,“阿修罗”等8款大空间VR游戏,预计2021年会上线10+sku。同时,沉浸世界还会以发行方的身份,整合更多的IP和游戏内容,逐渐发行到线下门店。

沉浸世界最近刚获得“仙剑奇侠传1”IP的VR授权合作。此次合作会以VR的形式凸显仙剑1的经典游戏内容,并且将传统经典RPG游戏与现代VR黑科技进行有机结合,让仙剑系列经典IP在新媒体上得到全新呈现。

沉浸世界下一步计划是什么?

沉浸世界创始人陈鑫先生表示,沉浸世界的核心竞争力,主要表现在能够创造出沉浸刺激的游戏体验,通过多人游戏模式,来提高消费者的社交参与度。非常感谢本轮投资机构对于沉浸世界的支持,接下来,公司将会注重内容的研发和门店的扩张等方面发展。

投资方本轮投资的理由是什么?

复朴投资管理合伙人王军峰先生指出,VR产业在经历了2017-2019年的几年蛰伏后,正处于快速复苏中。沉浸世界利用VR技术和激光定位技术,建立了线下大空间娱乐(LBE)模式,对线下实体娱乐场景进一步进行数字化升级,为消费者提供了更加沉浸的新型内容娱乐形式。未来,复朴投资也会持续提供硬件和地产等资源方面的支持,帮助其成为VR LBE领域中最好的内容发行与线下运营公司。

商道创投网对本次融资事件作何评价?

商道创投网创始人王帅观点:线下体验消费市场在近几年得到了快速发展,然而受到物理空间的阻碍,许多场景内容在创作上无法被满足。沉浸世界凭着VR技术的优势,构建多人游戏场景,得到了市场和资本方的青睐。

原创作者:姜柳韵

官方审核:Zofia

发布时间:2021年3月3日

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