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初见星之守护者娑娜模型的第一印象,对比其他T3或以下皮肤来说(不算DJ和灵能特工),是娑娜终于露腿了。
并且身后的绑带制作成了翅膀,比起其他皮肤也更加长。
因为DJ和灵能特工本身就是更高级别的皮肤,所以尽量不带这两款皮肤进行对比。
所以,星之守护者娑娜这个露腿+两条绑带的设计,确实会让玩家眼前一亮。
并且由于减少了前面的两条绑带后,使得后面两条绑带的摆动幅度需要重新设计。
因此星之守护者娑娜这款皮肤十分良心,还特意制作了新的绑带摆动动画?
其实也没有,因为这个设计最早出现在奥德赛的身上,奥德赛的模型同样取消了大的裙摆(虽然没有露腿)和前面两条绑带。
总结星之守护者娑娜,是套用了奥德赛的创新设计,好的设计被延续使用是一件很正常的事情,最终的效果也和星之守护者十分契合。
创新的设计,星之守护者在翅膀的尾端,会产生四角星和圆形的闪光(四角星出现的数量远远大于圆形灯光)。
移动时,身后会有残留的效果。
这个特效,我个人觉得做得更好的两个皮肤,奥德赛对直线进行了弯折的处理,电玩女神直接制作为了一颗星星。
被动有和弦时,周围翅膀的设计是借鉴和沿用了新五杀的创意。
特殊的地方,是周围底部新增了三圈线(有点三线谱的感觉)。
和弦下的平A,算是星之守护者自创的设计,变为了与宠物(佣兽)进行联动,老鼠起司扑向敌人。
除了电玩外,基本都保留了比较明显原本的设计。
光环消失,基本上娑娜大部分皮肤都是一下子完全消失。
灵能特工和电玩女神有过渡的动画。
敌人身上会出现一个四角星的图案,后续周围会出现大量的圆形灯光。
不过W技能的和弦,命中后敌人身上的特效对比其他皮肤消失的十分快,所以我有点怀疑W技能和弦后续减伤效果的特效是忘记做了。
E技能和弦的减速效果,特效是做了的,底部会有四角星的图案,算是比较不同的设计。
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