火影手游:二代真是个“神奇”的忍者,被削2次后依旧有T1水准

火影手游:二代真是个“神奇”的忍者,被削2次后依旧有T1水准
2020年07月27日 09:19 动漫迷踪

在我的认知中,二代算是一个“神奇”的忍者。作为18年初上架的高招S忍,本身就已经是游戏中的老牌忍者,但在前几年却是决斗场的“四大天王”之一。在当时算是真正意义上的霸主,毫不夸张的说,当时会玩二代,上影级简直不要太简单。虽说去年是魔方所谓的平衡年,但二代在决斗场的登场率跟胜率一直居高不下,也算是一代传奇了。

二代从上架之初到现在,总共被削弱了2次。第1次是在去年,削弱了飞雷神的攻击范围,这在当时引起了很大的轰动,毕竟飞雷神是二代的核心机制,凭借它可以做到开局无脑先手,超高的机动性是二代当时赖以生存的能力,所以这次削弱也算是削减了二代的核心,所以当时大部分二代玩家纷纷放弃。

不过从这开始二代的“神奇”之路才刚开始,虽说当时他沉寂了一段时间,但没过几个月他便重回决斗场。既然飞雷神距离削弱,那我大不了不先手就好了,于是当时的二代强度又回暖,又开始受玩家喜欢。而第2次削弱便是在前段时间,这次削的更狠,直接把二代的飞雷神标记从10秒削到只剩4秒,这还怎么玩?这或许是当初大部分玩家的疑惑。

虽说二代被削弱后一大批玩家说他不行了,但二代却又“神奇”的活了过来,现版本高端局依旧有人拿来玩,而且效果还很不错。现在的二代更吃个人操作,但如果你玩好的话,他完全有T1的水准,并不像玩家所说的直接不行了。

现如今的二代在决斗场依旧能拿来玩,不过对个人手速要求很高,毕竟飞雷神接连砍了2次,如果自身意识跟手速不行的话,最好还是不要去碰,起码不要用来打段位赛,不然很容易白给。

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