关于dream,有一个你不得不承认的事实:他凭借着猎人游戏已然成为了MC圈子中的顶流。而在猎人游戏中风生水起的dream,真的是自学成材吗?
其实负责训练dream的玩家名为sponker,他在论坛上发布了30秒的短视频简单介绍了一下与dream相识的经过。sponker表示自己是在PVP服务器中遇到的dream,两人进行了长时间的切磋,sponker凭借着高超的PK技术使dream折服,并成为了他的教练,这一点dream在自己的视频中也有提到。
但是和坐拥2600多万粉丝的dream相比,教练sponker则仅仅拥有不到两万粉丝,这就有点匪夷所思了,毕竟dream凭借着可以操控投票的影响力,完全可以呼吁粉丝去关注他的师父。
在13场猎人游戏中(一共有14场,但仅统计了前13场的数据),松饼小队的五位成员一共阵亡188次。其中awesome仅有7次,这并不是他的技术高超,主要是因为他加入猎人游戏较晚,而antfrost则以22次位居第四。随后便是坏小孩、sap分别以49次、52次的阵亡成为第二、三名。
而乔治则以58次阵亡占据第一名,但这并不能说明他菜。事实上,在第一期猎人游戏中,乔治虽然阵亡多次,但最终却击败dream获得了胜利。
在13场猎人游戏中,dream保持着8胜5负的战绩。首败便是给了乔治,然后sap与antfrost各拿一次,而badboy则击败了两次dream。
虽然在论坛投票中,有80%的玩家认为松饼小队中sap的战斗力最强,但badboy用两次击杀成功证明了自己才是松饼小队的主力担当。
其实badboy是一名货真价实的老玩家,他在9年前便开始发布关于MC的视频,如今已经拥有三百多万粉丝,已经是常人难以抵达的水平。但是和dream这个“妖孽”般的存在相比,还是有些黯然失色。但这也从侧面证明了,badboy两次击杀dream是凭借着自身实力,而不是运气使然。
在猎人游戏中曾出现两把被命名的钻石斧,分别为“dreamslayer”(dream杀手)与“nightmare”(梦魇),皆出自于sap之手,其主要目的便是用来嘲讽dream,但最终都被dream用鱼竿抢夺,并且sap还因此受到了dream的重点“照顾”。此后,sap便收敛了许多。
猎人追杀看似是一个没有规则的游戏,dream只需要打败末影龙,而猎人们则负责阻止他。但事实上,关于猎人游戏有两个不成文的规则。一是禁止使用喷溅型伤害药水,这是dream在挑战中被两个喷溅型伤害药水直接带走后才加入的限制。因为一个喷溅型伤害药水可造成12点伤害,而且无法被护甲减伤,即使技术再高的玩家面对绝对的伤害碾压也没有操作的空间。
此外,还有一个秘密规则是dream必须从进入下界的传送门原路返回到主世界,禁止从下界新建传送门,因为下界与主世界坐标比例是1:8,如果不加以限制,dream可以借助下界进行快速旅行从而轻松甩掉松饼小队。
其实还有一个没有被透露的秘密:1.17版本更新这么久,为何dream还没有在该版本进行过猎人挑战?主要是因为滴水石锥的存在,猎人们只需要在末地传送门上方放置滴水石锥,然后将其打断使滴水石锥掉进末地传送门,只要叠加的数量足够多,那么dream在通过传送门进入末地的瞬间便会被秒杀,此法无解。
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