备战时刻到了,魔兽怀旧服荣誉系统前瞻:比等级还要肝

备战时刻到了,魔兽怀旧服荣誉系统前瞻:比等级还要肝
2021年03月27日 09:21 叫兽说梦幻

【游戏没有圈儿】虽然之前反复提及《魔兽世界》怀旧服的六个阶段,但并没有在第二阶段即将到来之际做PVP方面的科普。不过现在来看还不算迟,掐指一算还有5天时间。届时,位面系统关闭、野外双BOSS降临、荣誉系统正式开放。位面系统准确说是分层,暴雪蓝贴曾承诺过第二阶段“无论如何”会关闭,并保证“怀旧”的原汁原味。至于野外双BOSS,由于历史内容多次安利,今天就不过多谈及了。重点谈谈荣誉系统。

第二阶段开放荣誉系统,它与PVP密切相关,玩家进行对立阵营有效击杀才会获得相应荣誉点数。如果你是新手,完全可以把荣誉点数当作一种经验,累计不同数值的经验会获得相应头衔与奖励。但要注意三点:与任务怪颜色显示相同,击杀灰色字体玩家是无荣誉点数奖励的,绿色获得荣誉较低,黄色及以上会较高,以此类推;还有就是如果多名玩家互相协助击杀对立阵营,荣誉点数奖励则分摊;再者是结合军衔的不同而计算最终荣誉奖励。

打个比方,如果击杀同等级对立阵营玩家你本该获取100点荣誉点数(假定),那么有同阵营玩家协助的情况下会略为减少,此时对方军衔比你还要低,那么最终你获取的荣誉点数可能就只有2、3十点而已。这就要说到“无荣誉击杀”了,在玩家出城镇、出副本或刚上线游戏等情况下,会自带一个“无荣誉目标”的BUFF,此时被击杀是不会产生任何荣誉点数。简而言之,欺负弱小与投机取巧则获取奖励极低,甚至是无。

第二阶段是没有战场的,玩家只能在野外PVP。暴雪蓝贴也曾在蓝贴中说明“PvPRank获得的物品将是1.12版本中的荣誉奖励”,那么参考老版本,军衔的划分就是14个等级。说在前面,这14个军衔等级非常非常肝,顶级军衔最快也要在3月左右(考虑到工作室泛滥,会缩短1-2个月左右)。这里更要提醒玩家,没必要对军衔太过心急,一方面魔兽怀旧服阶段性提高PVP奖励,类似正式服追赶机制;另一方面第五阶段还有暴雪“未定”的PVP奖励,具体结合玩家PVP热情。

OK,军衔奖励。很多玩家习惯称呼为“R”,是Rank的缩写。这个早在十年前就有列出过,获取100荣誉点数则晋升为“列兵”,并解锁联盟/部落徽章,它是装备饰品,更是PVP利器。以此类推:下士3000点晋升-中士5000-军士长10000、士长官15000、骑士20000、骑士中尉25000、骑士队长30000、护卫骑士35000、少校40000、司令45000、统帅50000、元帅55000、大元帅60000。

PVP荣誉系统奖励出色,除了各种道具及坐骑之外,套装也是鼓励玩家PVP的原因所在。例如猎人“少校套”:2件效果为+20敏捷、4件效果减少【震荡射击】泪却时间1秒、6件则提供20点耐力属性。

不断提升军衔则可以获得“元帅套”,史诗级别装备令人垂涎。它也是60年代玩家终极目标之一。

同时肝也在“颤抖”,因为魔兽怀旧服荣誉系统没那么简单……。每周都会结算一次荣誉点数,这取决于玩家上周内PVP表现,奖励若干点数。肝的问题在这里,荣誉系统还有一个机制,就是每周都会递减现有荣誉点数总和的20%,就是扣除。也就是说在每周结算前,先扣除玩家20%现有荣誉点数,随后再依据上周PVP表现奖励若干。达到某个军衔后就可以“坐吃山空”?这可不行!军衔越高越难获得提升,而新玩家提升则变得轻松许多。

如果你是PVP玩家,那么也要注意“非荣誉击杀”,有些NPC的名字是白色打底,击杀后会付出扣除大量荣誉作为代价。最后,军衔的提升是一个漫长的游戏过程,随着魔兽怀旧服开放后续阶段,奖励也会持续增加,所以急于求成并不会带来过高的游戏奖励回报。这里特指游戏代练与刻意刷BUG,个人猜测:如果在短时间内军衔提升的跨越性较大,可能会有某种惩罚甚至是封号,这与魔兽怀旧服寿命有直接的关系。最后的最后,提醒一下满级与即将满级的玩家,暴雪蓝贴曾提及过第二阶段【希尔斯布莱德丘陵PVP大战】会有“不错的回报”,相信这是提升军衔与获取PVP奖励的最佳场景!

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