百漫文化也被收购了!腾讯新文创生态将往何处去?

百漫文化也被收购了!腾讯新文创生态将往何处去?
2020年08月10日 17:36 资本放大镜

编辑/白望

来源/GINKGO热递(A-Jungle)

马化腾五年前曾表明一个观点,腾讯的未来只专注做两件事情:连接与内容。18年腾讯“新文创生态”概念的提出,或能与之呼应。

因为该概念的内核,就是要生态化地连接更多元的文化主体。“生态化”与否尚且不明,可至少“连接”一词,腾讯是借助其社交属性优势做到了。

这里的“文化主体”,包括了游戏、动漫、文学、影视、音乐和电竞等创意形态,也就是腾讯新文创生态的六大业务线。

有消息称,腾讯近日将完成对百漫文化的多数股权收购,这是其第一次控股动漫制作型公司。

正如腾讯影业副总裁邹正宇所说:“百漫丰富的动漫IP储备,能继续强化腾讯在IP源头上的优势,从而助力腾讯影视、游戏业务的发展”。可见腾讯收购百漫文化,更多的是为了加快融合其新文创业务生态。

其实早在去年5月,腾讯就已耗资数千万,参与百漫文化的A轮投资。百漫文化CEO廖荣铝曾表示,该轮融资将主要用于提升动画产能和孵化新IP两方面。

作为一家成立于2016年,从事网络动漫 IP 孵化与整合运营的动画制作公司,百漫文化从17年起,就与腾讯在业务上有过深度合作。其中最为人所知的,应是二者联手对IP《西行纪》的全版权开发。

《西行纪》是百漫文化旗下的高口碑漫画,原著曾获第14届中国动漫金龙奖「最佳剧情漫画金奖」。在豆瓣上的评分曾高达9.5分。

由于第一季动漫播出后的反响不错,第二季也迅速上线腾讯视频,且播放量大幅增长。

市场不会骗人,只有精品化内容才能在竞争激烈的大环境里脱颖而出。而腾讯视频对于《西行纪》的扶持力度,更是表明其对优质作品的渴求。

其实质是对流量的渴求。

除了《西行纪》,百漫文化这几年间还陆续推出了其他作品,例如《造物法则》、《绝行者》和《杀道行者》等。

不难发现,百漫文化已经形成了一种以漫画为起点,从立项、漫画化、动画化到进一步开发的 IP 孵化模式。这也是其能受到腾讯青睐的重要原因。

在百漫文化内部,这种IP 孵化模式被称为“931”孵化模式。

简单说来,就是百漫文化每年会在漫画端推出9个选题,精选其中的3个选题进行漫画连载,再选取热度最高的连载漫画来制作动漫。

《西行纪》便是“931”孵化模式下的代表作,其成功也反映出了近年来国漫的日渐繁荣与复兴。

有数据显示,2017至2019三年之间,新上线的国漫数量分别为71部、75部和104部。

而中国动漫市场,在十几年间已从不足百亿的规模增至千亿,随着我国二次元用户超两亿,越来越多的视频平台开始大力吸纳国漫作品,以构架自身的内容生态矩阵。

像百漫文化这样的动漫IP原创企业,也越来越受到资本市场的追捧。

除却百漫文化受到腾讯和吉相资本的双重投资外(分别持股19%和8%),上海青豆结冰也获得了游素资本、B站和笑果文化的三方投资,三方分别持股9.03%、5.35%和5.35%(B站于19年底退出投资)。

此外,平治信息投资厦门沃动漫,B站收购网易漫画,连尚文学收购漫漫漫画,软银和峰瑞互娱集资1.03亿元,联投了曾推出《小鸡彩虹》和《小虎威力》的天雷动漫。

这些投资行为预示着漫画平台或将作为原创IP池,成为大文娱生态的补充和构筑环节,参与进流量的深层博弈里。

腾讯也不例外,单以动漫行业的布局看,其投资的并不只限于百漫文化一家公司。去年8月份,腾讯还以1.25亿美元的战略投资成为了快看漫画的第一大机构股东。

腾讯今年Q1的营收收入为1080亿元,同比增长26%。而由腾讯游戏、腾讯动漫、阅文集团、腾讯影业、腾讯音乐和腾讯电竞共同组成的新文创生态,作为其重要的营收渠道,显然功不可没。

通过6年的泛娱乐战略,腾讯加快了IP概念的普及化,在其以往的文娱发展路径里,六大业务是分别借助其自有IP,向外延伸出去的“泛”版图,相对独立而分散。

而从泛娱乐战略向新文创生态的过渡,便是这六大业务向IP互相联结,相互影响,由分散转到聚合的过程。

从这个角度看,腾讯收购百漫文化,也只是其大文娱业务聚合化的一个缩影。

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