北京时间12月2日下午,腾讯天美工作室群召开新闻发布会,宣布正版合家欢派对游戏《元梦之星》正式定档,于12月15日开始公测。
其中《元梦之星》宣布首期激励计划也正式曝光!据了解,首期规划14亿专项投入,用于全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励、UGC地图创作者激励等专项发展,而长线投入上不封顶!
在发布上,《元梦之星》还发布了一系列的相关活动,包括和《王者荣耀》、《功夫熊猫》等IP的联动计划,还有长期赛事计划、全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励、UGC地图创作者激励等专项发展,获得了现场多位粉丝和业内的称赞。
由此可见,这款先后获得《糖豆人》、《人类一败涂地》正版授权的手游,正在一个脚印一个脚印的进步,逐渐成为玩家和业内都受关注的合家欢式的游戏。
参与了近两次测试的游戏玩家们开始感知到,《元梦之星》主要朝着两个方向努力,第一个就是不断更新的游戏内容,平台模式可以不断的引进新的玩法;第二个就是不断提升的社交活跃度,不管是在星梦广场,还是在星家园,玩家们总能找到自己的朋友和社交带来的快乐。
在内测中,我们可以看到,游戏中的很多细节都在奔着这两个方面努力。首先是作为游戏「主场景」的星梦广场。这里没有任务目标和具体规则,玩家们在这里的各种互动,例如相互玩闹扔道具,或只是很有爱地排队「开小火车」,本质上是传统多人游戏中匹配界面的全面升级。
在特色玩法方面,《元梦之星》这次测试新增了极限竞速(滑雪)、生化对决等新模式,这些轻度玩法的背后也有着硬核的设计思路。例如经典的阵营对抗玩法生化追击中,使用远程武器的星宝要注重各有短板的枪械之间的配合,追击星宝的暗星也要考虑角色的选择,组成强大的「战法牧」铁三角——浅显轻度的游戏原理,无形中增加了玩家之间的互动和配合。
派对游戏能否有旺盛的生命力,既取决于官方不断更新的游戏体验,也取决于玩家和玩家在畅游过程中碰撞出来的火花。《元梦之星》各种机制的核心思路,就是给予玩家更多的新鲜感和社交破冰的契机。
随着公测的“靴子落地”,我们可以打大胆的相信,有了这两个秘籍的加持,《元梦之星》能让大家体会到线上派对的最大乐趣。就像线下社交派对一样,期待着参与者们都能找到合家欢式的快乐和舒适。
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