“沉浸式体验”被狂推,所以说旅游业的终极形态还是元宇宙?

“沉浸式体验”被狂推,所以说旅游业的终极形态还是元宇宙?
2023年01月29日 13:53 蓬域科技

随着现代化技术的不断发展,旅游场景不再单一,旅游产业的数字化转型已是大势所趋,自我代入和沉浸式、无延迟的社交体验正成为游客的新型消费选择,因此,“元宇宙”成为了旅游的热门话题之一。

那么元宇宙映射到旅游业会发生什么?

人的重构:身份映射实现游客主体身份异构化

元宇宙,本质上就是一个虚拟的平行世界,与真实的世界隔绝开来。在元宇宙中,个人的身份与现实社会的真正身份不同,是一个独立的个体。在元宇宙中,个人可以通过身份映射来体验不同于现实生活的生命,从而实现自我认同的异构。

元宇宙所传达的“身份映射”概念与当前旅游发展的某些现象是一致的:旅行的目的,不仅仅是为了欣赏不同的景色,更是为了到陌生的环境中体验不同的人生。

从近年来大热的“剧本杀+旅游”可见一斑,究其原因:剧本杀构建了一种游离于日常生活的虚拟空间,让人在其中得到新的身份,在其中体验各种人生。“人生如戏”这个概念被完美地演绎出来。在这种“游戏空间”中,身份的异构为人们带来了一种全新的体验,这种体验是以社交属性为基础的,通过身份的映射来进行交互的。

场的重构:交互体验营造沉浸化旅游场景

从本质上讲,最突出的特点就是旅游的地域差异。“住在别的地方”是旅行的真正动机。人们选择去旅行,是因为他们能感受到具有地域特征的人文风情,以及独特的地域风情。在这种需求的基础上, VR和 AR技术的运用也为用户提供了一种全新的体验。尤其是在以历史文化为主的旅游景点和文化展厅中,光靠遗址遗迹很难完全理解其内涵,而通过虚拟现实、 AR、多媒体互动等手段,使游客能够得到更加全面、直观的感受与体验。沉浸式体验是元宇宙的基本特征之一,VR、AR、MR等作为构建元宇宙的技术基石,为构建虚拟世界提供了可能,也为旅游场景的拓展重构开创了新思路。物的重构:价值共创助推旅游资源永续化

一些旅游资源具有“不可再生”的特性,也因此具有很强的景点吸引力,但是一旦开发过度或遭到人为破坏,所造成的损失将无法挽回。值得庆幸的是,现代技术能有效地帮助人们解决这个问题,例如,数敦煌莫高窟的“数字供养人”项目,让千年敦煌壁画在互联网时代迎来“数字新生”。

虚拟现实技术可以使观众和游客在临场时,通过数字处理和体验的方式,使他们获得空前的体验。在虚拟现实技术的支持下,传统文化内容得到了全方位的提升,当地的文化和旅游资源也得到了重新激活。此外,虚拟现实技术还可以为文化领域的内容创新创造的工具,让虚拟的内容更加真实、真实,从而极大地提高了艺术表达的能力,提高了文化的影响力。

《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划2022-2026》中特别指出,要推动文化展馆、旅游场所、 特色街区开发虚拟现实数字化体验产品,让优秀文化和旅游资源借助虚拟现实技术“活起 来”。开展行前预览、虚实融合导航、导游导览、艺术品展陈、文物古迹复原等虚拟现实创新应用,鼓励一二级博物馆、具有条件的旅游活动场所设置沉浸式体验设施设备。同时, 要支持虚拟现实技术在旅游领域落地应用,推动景区、度假区、街区等开发交互式沉浸式数字化体验产品,发展沉浸式互动体验、虚拟展示、智慧导览等新型旅游服务。培育云旅游、云直播、云展览等新业态,推出一批沉浸式旅游体验新场景。

元宇宙被认为是后互联网时代的新纪元,尽管“元宇宙”尚处于初级阶段,但是从元宇宙的角度来看,对旅游的“人”、“场”、“物”的重建,依然带来了积极的、有益的启示。那么对于深受疫情影响的旅游业而言,元宇宙究竟是下一个充满机遇的风口,还是名大于实的噱头?

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