从《梦幻西游》到《射雕》失利,网易梦幻事业部创新乏力隐忧浮现

从《梦幻西游》到《射雕》失利,网易梦幻事业部创新乏力隐忧浮现
2026年01月08日 18:57 新识研究所

网易游戏大批核心人物离职:梦幻事业部林云枫也离职,《漫威争锋》制作人吴伟聪接掌

从《梦幻西游》辉煌到《射雕》失利,网易梦幻事业部创新乏力隐忧浮现

1月7日,网易互娱梦幻事业部前负责人林云枫(小白)正式离职,其内部OA系统已更新为离职状态。此前,林云枫已于数月前被调至在线游戏事业部,梦幻事业部由《梦幻西游》电脑版主策吴伟聪接管。

目前,梦幻事业部已由《梦幻西游》电脑版主策划、同时也是《漫威争锋》制作人的吴伟聪(新丁)接掌。该事业部最初成立于2001年,是网易启动自研游戏业务的标志性起点,也是林云枫职业生涯在网易的发轫之地。

随着网易游戏业务不断扩张,该部门后来被纳入网易互娱事业群体系。凭借带领团队深耕《梦幻西游》系列并取得显著成功,林云枫逐步晋升,最终出任梦幻事业部负责人。

《梦幻西游》手游的大获成功,促成了网易又一事业部的诞生,即海神事业部。陈俊雄也于2016年晋升为海神事业部总经理,不过《梦幻西游》手游并未随之独立出去,仍归属于梦幻事业部。

林云枫离职前正负责《风华决战》(原《代号白衣》)项目,该项目刚结束iOS测试,他加入后不久便离开。

在网易20余年的职业生涯中,他从《梦幻西游》端游早期策划一路晋升,主导了端游、手游及多款衍生产品。《梦幻西游》端游运营超20年,PCU屡破纪录,最高达358万;手游自2015年公测后长期霸榜,成为国民级IP,支撑起梦幻事业部的营收基石。

然而,梦幻事业部在拓展新赛道时屡遇挑战:MMO领域《大唐无双》《镇魔曲》表现平平,《代号Neptune》因合作破裂中止,《射雕》失利已成定局;射击品类中《命运:群星》收入下滑,《漫威争锋》虽在Steam取得64万峰值同时在线,但稳定运营仍存疑。

尽管尝试过横版闯关、二次元卡牌等新品类,但长青爆款寥寥无几。当前,梦幻事业部高度依赖《梦幻西游》系列,新业务突破乏力,这或成为网易高层推动业务改革的核心动因。

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