《王者荣耀》乱象遭点名 腾讯市值一天蒸发千亿

《王者荣耀》乱象遭点名 腾讯市值一天蒸发千亿
2017年07月05日 18:26 新三板府

说起当下最受欢迎、也饱受争议的游戏,莫过于腾讯旗下的《王者荣耀》。近日,人民网连发两文抨击《王者荣耀》对青少年的负面影响,直接导致7月4日腾讯控股股价大跌4.13%,报收269.20港元,市值蒸发1099亿港元。

嘿!哥们儿 你玩农药么?

随着手机端带来的便捷,游戏已经不再是宅男专属福利。这款《王者荣耀》更可以说是全民游戏,不分性别,不论年龄,下至8岁幼龄儿童,上至80岁耄耋老人都可以玩。

 

数据显示,《王者荣耀》每天开8000万场,游戏注册用户破2亿,一个皮肤一天就卖1.5个亿。今年第一季度,《王者》月活跃用户数量超8000万,流水30亿元,单单这款游戏就为腾讯斩获约60亿元的收入。无论日活跃用户数或吸金能力都不逊于去年在全球大热的《口袋妖怪GO》。

然而,在《王者荣耀》疯狂为腾讯吸金的同时,负面影响也愈浓烈,“小学生玩王者荣耀成风,一小学全班32名男生都玩”、“王者荣耀乱象 ,13岁学生因玩游戏被教训后跳楼”等负面新闻屡见报端,甚至有老师发文称“手游成了新时代’黑网吧’”。

一时间,《王者荣耀》变为“王者农药”,荣耀与质疑共存。

腾讯单日市值蒸发逾千亿A股队友遭“团灭”

在大众质疑声高涨之时,人民网亮剑直指“‘王者荣耀’游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观,过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。对于游戏平台而言,要市场更要责任。”

在此言论“挟持”下,7月4日,腾讯股价一度暴跌4.56%,截至收盘,腾讯控股放量下跌4.13%,收报269.2港元/股,一天内,腾讯控股的市值缩水近1100亿港元。

“当带头大哥没办法Carry全场,队友又在浪的时候,就是一波团灭的节奏。”“农药”中的说法用在腾讯与A股上的游戏概念股似乎也适合。7月4日,A股游戏概念股也像吃了“农药”一样,表现异常低迷,整体下跌0.69%,49家游戏概念股中28家走下跌行情。个股方面,顺网科技跌6.93%,三七互娱跌逾5%,游族网络跌4.43%,天润数娱跌3.43%,旋极信息跌2.91%、昆仑万维跌2.87%等,在跌幅靠前的个股中,也出现了所谓“王者荣耀概念股”的身影。

小学生打《王者荣耀》,成年人炒股。在此还是要提醒投资人擦亮双眼,此前王者荣耀表现强势,A股上涌现大批企业纷纷抛出橄榄枝欲求与腾讯合作,但正牌军与蹭热度杂牌军混杂,难以分辨。目前,市场上流传的所谓“王者荣耀概念股”大致包括恒大高新、盛天网络、雷柏科技、三维通信、游久游戏、博瑞传播、创维数字、号百控股、恺英网络、科达股份、深康佳A、鹏博士。

腾讯壮士断腕推防沉迷系统

7月3日人民网评:《王者荣耀》到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。王者荣耀回应称:游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。

7月4日,人民网再评:不管是游戏制作方、政府部门、家庭、学校等,都不能只顾眼前的输赢,只有站在同一战队,才能打赢这场“社交游戏”的监管战。随后,腾讯官方发布了一篇“史上最严反沉迷措施”新规的文章。

根据新规,12周岁以下未成年限玩1小时,且晚上9点过后禁止登陆,12至18周岁未成年每日限玩2小时。此外,还设置了:

1、设置未成年人充值限额。孩子们要往游戏充钱,会受限制;2、绑定硬件设备,实现一键禁玩。孩子们别忘想通过多个账号绕开限制;3、强化实名认证体系。没有实名认证的账号,将不能登录游戏。

对于不在此受限范围的人群,《王者团队》表示“如果青少年缺乏足够的自制力、不合理分配游戏时间,也将影响他们的学习和生活。”

虽然腾讯推出防沉迷系统,但这系统并不是万无一失的,最明显的一个问题就是,家长只能监管未成年用户的一个微信/QQ号,一些受访的学生称如果游戏账号被家长介入,会再申请其他小号。加之,网络上有大量身份信息,不排除未成年会通过冒用“伪装”成年人进行游戏。

不论之后成效如何,但对于以充值金币为生的企鹅游戏帝国来说,中小学生确实做出了莫大贡献,现在推出针对这部分受众的“管制条约”无异于自断财路。在这些限制措施出台之际,也有投资者揣测,作为官方喉舌的《人民日报》公开连续发布一系列指责该公司缺乏社会责任的高调社评,是否间接表达了官方对这家互联网集团的不满情绪。

大环境亟需整改 不能只怪腾讯一家

动辄“成谜”是游戏产业发展的历史遗留问题,若腾讯作为一个以游戏营生的企业已经开始履行“社会责任”,可单单是抓住一家,也是不能从根本上解决这一“含血带泪”的现实问题。

防止未成年沉迷手游、网游,不仅需要依靠企业进行自我整改、反省,更重要的是有关部门出台及时有效地监管措施。其实早在2007年,针对基于电脑的客户端游戏和网页游戏,有关部门就出台了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》。此外,文化部门近年还加大了对网吧接纳未成年人的惩处力度。另外,家长们也应以身作则,不要过分依赖手机,给未成年营造健康的网络环境。

此次《王者荣耀》事件发酵后,有业内人士表示,未来国家对于游戏的管控恐将会更加严格,“加强监管、弘扬正能量是大势所趋,虽然暂时不会出台分级政策,但是不能排除一刀切,所有产品都按照低龄化标准审核,届时整个行业都会受到不同程度的影响。”

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部