超级QQ秀?虚幻4引擎?2022年腾讯第一款3A大作问世了?

超级QQ秀?虚幻4引擎?2022年腾讯第一款3A大作问世了?
2022年03月12日 10:15 火星时代教育

大家都更新QQ了嘛,如果没有,那么星仔建议你马上去看看,顺便还能吃个大瓜。

什么?你说你被800多MB的更新包吓到了?没错,此前的星仔也一样。

由于在更新的时候着实被吓了一跳,毕竟本仔想着,你一个过气的社交软件不就只能日常做做维护就算了嘛,还能整上天不成?但在仔细了解一下之后,好家伙,是在下肤浅了。

这波更新,QQ可以说是跟大家玩了票大的,在更新包里,腾讯直接内置了一个虚幻4引擎,而且据说要拿这个引擎来运行超级QQ秀,这配置,简直是过气女明星下岗再就业,牛上天了。

所谓超级QQ秀,就是通过捏脸系统让原本2D静态的QQ秀画面变成了3D建模;同时,软件还支持AI识别功能,现在智能手机前置摄像头精度算比较高了,很容易就能做出符合自己五官的简易形象。

可能是因为还在测试的关系,系统提供的头发、衣物种类搭配还不是很多,更多地接近日常款,光靠捏脸很难像寻常游戏一样COS自己喜欢的角色。

目前一些特殊的装扮都需要付费,毕竟腾讯还是要靠QQ秀盈利的。等建好一个完整的虚拟形象之后,就是进入自己的空间装扮的环节了。

超级QQ秀主推的功能叫“QQ小窝”,需要另外下载。这东西其实并不算新鲜,你可以简单理解为《梦幻西游》、《最终幻想14》之类传统MMO的家园系统。

很多细节上也会有《动物森友会》的既视感,比如装家具用的纸箱子,布置家具的视角等等,商店会每天刷新可以购买的家具装饰。

此事一出,引起了网友的广泛热议,最多的声音就是,大家认为在QQ秀中使用虚幻4引擎(以下简称UE4)有种杀鸡焉用牛刀的错位感。

这里为了防止有些小伙伴不知道什么是UE4,星仔简要来为大家解释下这个概念:

UE4作为游戏引擎的一种,是由 Epic games 出品的3D图形创作平台,是全球领先的实时3D创作工具,已经被广泛应用于游戏开发、影视、训练与模拟、医疗和科研等多个领域。

尽管UE4作为高性能游戏引擎广为人知,但其实在相当长的时间里,因其功能繁复、开发成本高、需要开发者精通C++等劣势,在与注重跨平台的Unity 3D的市场竞争中落于下风,甚至一度错过了手游的爆发期。

直到2017年,红极一时的《绝地求生:大逃杀》中采用了UE4作为游戏开发核心技术后,蓝洞开发组为玩家展现出一个了极为真实的游戏世界——无与伦比的光影渲染、贴图建模材质的深度展现、基于现实的物理碰撞等细节……这些都推高了开发者对于UE4的热情。

此外,加之手游不断走向重度化、精品化后,玩家对于手游的素质也有了更高的要求,不仅要求玩法在线、更要求画面也得精美,因此也让UE4开始大肆被布局手游行业。

目前,提起UE4,人们一般都和3A大作紧密联系在一起,而手机QQ则仅仅只是一个即时通讯软件,两者之间可谓是八竿子也打不着。退一万步说,即便QQ作为超级APP在内部堆叠的功能中确实有图形渲染的需求,但在非游戏类应用中,基本上用不到游戏引擎带来的效果。

对此,有微博网友就戏谑吐槽,称QQ或将成为2022年腾讯第一款3A大作。

随着舆论的发酵,这让虚幻引擎官方都不得不下场对此事作出回应。

看完是不是觉得有点云里雾里,这很正常,毕竟大家都不是什么技术流,都只是普通的吃瓜群众。星仔在这里简单为大家总结一下:UE4可以提供更好的3D渲染效果,并且开发工具链完善、源码改造方便,这样可以有效避免造轮子。

官方想表达的态度主要是,虚幻引擎的定位早已不再是过去单纯的游戏引擎了,如今的定位是“全球最开放、最先进的实时3D创作工具”。

其应用早已不再局限于游戏之中,诸如影视、建筑、汽车运输、广播与实况活动、训练与模拟等各方面都有用到虚幻引擎。所以与其说QQ内置UE4是在生搬硬套,不如说这是腾讯内部布局虚拟元年的一部分。

早在2020年,当扎克伯格还未将脸书改名为“元宇宙”并让这个概念火遍全球时,马化腾就曾提出一个类似的“全真互联网”概念:“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”

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