萨满天赋改动
通用石壁图腾的初始护盾不再可被驱散,但后续护盾仍可被驱散。
元素现在升腾需要一个目标才能施放。施放时释放的烈焰震击和熔岩爆裂将始终命中主目标。引雷针的视觉效果已更新。
增强熔岩猛击伤害降低20%。现在毁灭之风受精通:增强元素加成。现在流电炽焰受精通:增强元素加成。引雷针的视觉效果已更新。修复了消耗漩涡武器的技能会移除一层“连胜”效果叠层的问题。风暴使者 现在传导能量会使始源之潮对其目标施加引雷针效果。 当选择传导能量天赋时,闪电链会将引雷针效果应用于一个未被引雷针影响的次要目标。如果所有次要目标都已被引雷针影响,则会刷新主要目标上的引雷针持续时间。
恢复 图腾祭司震颤伤害降低25%。 灼热齐射伤害降低20%。 在激活期间,涌动图腾将被替换为一个重新定位图腾法术,可以将其召唤至附近。该法术有6秒冷却时间,并且不会触发GCD。 恢复所有治疗效果提高5%。酸雨伤害提高25%。修复了塞拉赞恩的不屈无法正确与大地之盾协同生效的问题。 开发者说明:此项基础治疗调整旨在确保奶萨在移除先祖指引后,整体治疗量与之前水平保持相近。
战士职业改动
防战
开发者笔记:随着我们不断迭代改进防战的轮换和怒气经济,我们正在对几个天赋进行调整,以考虑这些轮换变化和测试的反馈。
所有技能伤害增加 5%。
盾牌猛击伤害增加 20%。
抵御冲击:最多可叠加 3 次(之前为 5 次),并提供 10% 的盾牌猛击伤害和 5% 的盾牌格挡值(原为 5% 盾牌猛击伤害和 3% 盾牌格挡值)。
惩罚:减少被惩罚的目标对你造成的伤害 4%(原为 2%)。
血涌触发的几率显著增加,并产生 5 点怒气(之前为 3)。
斗志昂扬:使灭绝者产生 2 怒气(之前为 1)。
巨神兵
娴熟打击使盾牌猛击产生的怒气提高 3 点。
山丘领主
风暴的化身有几率提供 6 秒的天神下凡(之前为 4 秒)。
狂暴战
浴血奋战的流血效果可以暴击
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