为了制作这期视频(上上条微博),以及了解AI制作动画的情况…

为了制作这期视频(上上条微博),以及了解AI制作动画的情况…
2024年03月27日 19:14 动画学术趴
为了制作这期视频(上上条微博),以及了解AI制作动画的情况,我们用Stable Diffusion尝试制作了一小段简单的动画。但实际跑下来的结论是,目前AI生成动画的可控性还很差,离大家想象中“完全没有人工干预”的“真正的AI动画”还差得非常远。[允悲][允悲](期间使用的素材是崩坏星穹铁道近期比较火的角色黄泉,非常帅气,角色特征也比较明显,所有素材仅做展示用)想要比较好的效果,就需要像《剪刀石头布》《宿敌》这类AI动画使用动捕加转绘等等更加复杂的方式,但这就不是个人用户能完成的了。对于个人或者小团队来说,如果只是进行二创或者做着玩,目前的AI生成动画还是值得尝试的,详细情况可参考我们之前发布的视频~#AIGC##动画行业#

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