随幻科技虚拟空间携《庆余年》手游 呈现首次“穿越式”虚拟直播

随幻科技虚拟空间携《庆余年》手游 呈现首次“穿越式”虚拟直播
2022年03月29日 11:08 游戏小財妹

作为近年来最具热度的网文IP,《庆余年》要改编成游戏的消息自公布以来便得到不少的关注。3月25日晚8点,《庆余年》手游全平台上线,同时进行了游戏的首场虚拟直播。历时1个多小时的直播,在全网吸引了数百万粉丝的在线收看,穿越古今、打破次元的沉浸式直播模式,也得到了众多网友的交口称赞。

随幻线上3D数字虚拟空间 助力《庆余年》虚拟直播穿越时空与维度

《庆余年》手游出品方表示,这款游戏将以“满足大家对江湖的所有想象”为目标,这意味着游戏上线的虚拟直播中,也要贴合多元、多维的主题。如果采取传统直播方式,要呈现出“江湖百态,穿越古今”,必定要耗费巨大的时间与金钱成本。但随幻科技将整场直播搬到了线上的3D数字虚拟空间,一站式的解决了直播中跨越时空与维度的所有想象。

穿越空间:三大主题场景沉浸式呈现 无缝切换

直播的开场从一个颇具科幻色彩的太空场景开始,巨幅的主题海报漂浮在浩瀚星球之间,身着古装的直播主持人孟婆十九则站立在悬浮于太空的银色舞台之上,四面星河飘动,在硬核科幻气息之外,又多了一层“古今交融”的浪漫感。

《庆余年》手游完美还原了原著中的诸多经典场景,因此在手游的首次虚拟直播中,除了主舞台之外,还呈现了另外两大精美场景:范若若工作室、京都抱月楼。配合直播中的不同版块主题,孟婆十九和“五竹”穿越在不同的场景之间,无论是太空还是庭院、楼阁,都顺畅的无缝切换,并且在每一个场景中,人物和场景的光影都实时交融在一起,给观众带来了虚实难辨的视觉震撼感。

穿越时间:多时间线画面沉浸式同屏展示

《庆余年》原著的粉丝一定都记得,书中对于穿越者有个专用名词——天脉者,即拥有“旧时代”人类记忆的人类,每一个天脉者都会对世界产生翻天覆地的变化。本场虚拟直播利用沉浸式实时虚拟技术,再现了“天脉者”这一主题。直播场景中不时插入的视频或弹幕信息,既有此前录制好的视频,也有直播中观众的实时参与,让不同时间线的画面信息在同一个直播空间内互动,营造出了穿越时间的颠覆性体验。

值得一提的是,随幻独有的带深度实时虚拟技术,令直播中的不同时空画面都能够成为整个虚拟空间中的组成部分,如何变化视角观察都不会有任何剥离感。

穿越维度:真人、虚拟人、虚拟场景实时互动

《庆余年》的精彩离不开鲜明生动的人物群像,而在本场虚拟直播中,手游中的主角虚拟范闲也来到了直播现场。令观众惊叹的是,穿越而来的虚拟范闲不仅和主持人孟婆十九对诗、答题、甚至联机玩起了游戏,可以说是彻底打破了次元壁。

这种穿越维度的实时互动场景,考验的不只是实时虚拟技术、动作捕捉技术、直播互动技术,更是能够将这几项技术整合起来并且无缝交互进行呈现的能力,这也是线上3D数字虚拟空间所特有的优势所在。

爆款IP+线上3D数字虚拟空间:突破想象 大有可为

根据游戏制作人孙勇的说法,《庆余年》IP包含了非常丰富的内容层次,穿越的大主题下,主体的剧情是庙堂的权谋,展露了一些对于人文价值观和社会体制的思考,甚至还带一点轻科幻的元素,这些给游戏创作提供了很多的想象空间,而对于爆款IP来说,巨大的想象空间带来的也是巨大的营销压力。这也是此次《庆余年》手游选择随幻线上3D数字虚拟空间作为虚拟直播技术支持的重要原因。

其实作为国内首个自助式线上3D数字虚拟空间的开创者,随幻科技已经不是第一次将核心技术赋能给爆款IP了。此前,LINE FRIENDS的官方虚拟直播、陈赫与蓝精灵的首次跨次元虚拟直播,都是由随幻科技提供了全程虚拟技术支持。在随幻科技的线上3D数字虚拟空间,无论是主题场景、IP角色,还是二次元、三次元的元素,都能够完美融合在一起,并进行沉浸式的实时互动。这种将IP内容元素与“元宇宙”概念完美结合的方式,对于线上的各类营销活动、发布会、直播间,都能带来颠覆性的改变。

在元宇宙概念大行其道的2022年,以打造明星IP为核心的粉丝经济仍然是公认的营销模板,只不过传统的线上营销模式对于见多识广的消费者来说吸引力已经越来越低,如何持续抢占流量密码、在不同领域跨圈圈粉,成为不少经典IP亟待解决的难题。此时,随幻线上3D数字虚拟空间服务平台或许是解决之道。随幻科技也期待着能够与更多经典IP联手,在虚拟时空中探索更多的想象空间。

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