完美世界怎么成了今天这个样子

完美世界怎么成了今天这个样子
2024年07月05日 08:30 蔚然先声

作者 | 高凌朗

编辑 | 汪戈伐

近日,国内知名游戏大厂完美世界被爆出裁员消息,据媒体报道,这次裁员数超千人,且其两栋办公楼几乎搬空。

据凤凰网科技从内部人士处获得的消息,本次裁员已经影响到了集团层面的关键岗位,引起了业界的广泛关注。

业务上,裁员影响最大的项目包括《完美新世界》和《一拳超人》。《完美新世界》立项5年未上市,而《一拳超人》虽然获得版号但国服尚未上线,海外公测收益不佳。

实际上,完美世界的游戏产品与市场需求早已脱节,随着4、5G网络的高速发展,移动端游戏迎来了井喷式增长,热门玩法类型产生的不断地更替。

目前,包括微软、索尼在内的多家国际头部游戏公司都在收缩游戏业务,国内的字节跳动等互联网公司也在对游戏项目进行调整。

尽管完美世界已经发行了大量移动端作品,但它仍主要集中在武侠MMO领域。另外,完美世界在运营的电脑端游产品有14款之多,在当前以移动游戏为主导的市场中,这一策略显得与众不同。

船大难掉头,面对游戏产业不断深化的变革,完美世界已经意识到需要轻装上阵。

作为中国游戏行业的先驱之一,完美世界凭借自主研发的3D引擎和《山海经》中的中国传统元素,成功推出了《完美世界》游戏,并于2007年在纳斯达克上市。

随后,完美世界专注于武侠MMORPG领域,并成功推出了《诛仙》、《笑傲江湖online》和《武林外传》等热门游戏产品,一度成为国内游戏市场的领军企业。

完美世界曾经向文化领域进行投资,并且与嘉行传媒、美国环球影业等影视公司建立了合作关系,力图通过文化产业来扩大自身的市场影响力和公司规模。

2016年,完美世界游戏完成了美股私有化,并在同一年通过资产注入的方式,将其游戏业务重新整合至A股上市公司完美世界旗下。

尽管在此期间,完美世界影视在电影制作、艺人经纪、综艺娱乐和影游联动等业务领域取得了发展,但公司的核心游戏产业却面临了增长的瓶颈。

从腾讯网易的“吃鸡大战”开始,到米哈游横空出世“原神启动”,再到如今派对游戏的“元蛋之争”,移动游戏不仅逐渐成为市场的主流,而且还衍生出了多种新的玩法类型。

然而,完美世界一直专注于武侠MMO领域,至今百亿爆款仍只有2019年之前推出的《完美世界国际版》、《诛仙》手游和《完美世界》手游。由于缺乏创新的新产品,公司未能满足玩家的期待和需求,这可能导致付费用户群体出现断层。

从2023年完美世界转让所持嘉行传媒股份、回收5.6亿元现金,到2024年初宣布将出售所持美国环球影业片单资产、回收近亿元现金,再到当前传出的大规模裁员事件,我们可以看出完美世界在不断加大收缩业务的力度和决心。

财报显示,2023年完美世界营收77.91亿元,同比微增1.57%,而归母净利润为4.91亿元,同比下降64.31%。到了2024年第一季度,公司营收下降至13.29亿元,同比减少30.19%,并出现了0.30亿元的净亏损,与上年同期相比,净利润下降了112.33%,表明公司的盈利能力遭受了重大打击。

裁员能否解决盈利问题还难以断言,但通过裁撤非核心或已终止项目的人员,公司可以即刻降低固定的人力成本,这是一种直接且实际的成本节约措施。

6月26日,《凤凰网科技》实地探访了位于望京的完美世界总部,发现三栋主要写字楼中的两栋,几乎已全部搬空。

根据外界消息,此次裁员影响最大的项目是曾被寄予厚望的《完美新世界》和《一拳超人》。

从名字上就能看出,《完美新世界》是继承《完美世界》IP的新一代产品。自2019年立项以来,该游戏已投入数亿元资金进行开发。然而,在当前游戏玩家的喜好下,作为一款武侠MMO,它似乎有些生不逢时。

《一拳超人》在海外市场上线后,其营收表现也未能达到预期,排名在欧美iOS畅销榜200名之外。  

分析完美世界的2023年基本业务可以发现,公司的营收能力已经十分有限,同时还必须承担过高的研发投入和人员成本。

以《诛仙》和两款《完美世界》为代表的老自研端游,稳定贡献了超过10亿元的营收,并拥有高达70-80%的利润率。

然而,由于这些游戏类型较为陈旧,吸引新玩家的能力有限。此外,随着网易《魔兽世界》的回归,也将对完美世界带来压力。

代理端游如《DOTA2》和《CSGO》,每年为完美世界带来近10亿元的营收,尽管利润率较低,估计在15-20%之间,但这对于维持品牌知名度和与境外游戏公司建立合作关系具有积极作用。

在手游领域,例如《幻塔》,其利润率超过40%,而其他武侠MMO手游的利润率通常在20-30%之间。《幻塔》能够脱颖而出,本质上还是在于对新玩法的深入探索。这也说明,完美世界把自己和MMO捆绑的太“紧密”了。

自2021年以来,完美世界每年的研发投入都超过21亿,累计三年接近70亿。然而,这样高额的投入所产出的项目数量并不多,其盈利效果也不尽人意,难以实现成本回收和盈利目标。

游戏行业正在经历变革,对于那些未能跟上新趋势的老牌公司,面临的淘汰压力正迅速增大。虽然裁员和取消项目可能带来短期业绩的改善,但长期而言,关键在于通过创新游戏玩法和提升产品质量来适应市场的新需求。

完美世界已经来到十字路口,离开武侠MMO的舒适区,挑战将接踵而至。

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